为解开母亲死亡的谜团,踏足地中海小岛
作为以柯南·道尔笔下的名侦探形象夏洛克·福尔摩斯为主角的《福尔摩斯》系列继《福尔摩斯:罪与罚》和《福尔摩斯:恶魔的女儿》之后的最新作,本次的《福尔摩斯:第一章》就如同其标题一样,将会讲述年轻时期的福尔摩斯为追寻母亲死亡的真相,前往地中海小岛「Cordona」展开冒险的前传故事。 搭档虽是约翰,但却不再是华生 因为作品时间线的缘故,本作中大家所熟悉的搭档约翰·华生将不会登场。取而代之与福尔摩斯共同展开冒险的,则是另一位与福尔摩斯相识多年的老朋友「约翰」。 提起福尔摩斯与华生,大多数人自然而然就会想到「拥有各种天才想法的福尔摩斯与站在普通人视角思考问题的华生」这种经典的组合。然而本作中将福尔摩斯亲切地称呼为「雪莉」的约翰却是一个随心所欲、自由浪荡的人物。他有时会自顾自地向福尔摩斯发起解谜挑战,有时又会神出鬼没地出现在各个角落,甚至还会突然弹起场景中的 BGM。两名角色之间的这种奇妙关系可以说是笔者心中本作的一大亮点。 崭新的开放世界舞 Frogwares 过去的作品通常仅会包含与事件有直接关联的场景,玩家只需要选定地图上的特定地点即可进行移动,而本作却采用了开放世界的场景构造(Frogwares 在开发上一部作品《沉没之城》时就已经有了设计开放世界的经验)。 因为本次我们试玩到的是游戏的序章内容,所以并没能完全体验到开放世界中的全部要素,但单纯从规模来说本作的场景已经算挺大了。顺带一提,游戏中还加入了快速旅行的功能,在世界中进行探索时找到隐藏在各处的马车,即可解锁快速旅行节点。 丰富的变装要素 用开放世界设计所带来的一大影响,便是游戏中变装要素的强化。 虽然变装是在前作就已经存在的要素,但丰富度相较之前却有了大幅提升。Cordona 是一座阶级分明的岛屿,很多地区如果不穿戴合适的装束便无法进入。 本作的变装系统共由服装、帽子、眼镜、化妆四个部分组成,每一种变装道具都需要通过探索、完成任务,或是在商店处购买来获得。 在室外也可以随时进行换装,无需返回据点。请注意右侧显示的变装属性值,这一数值将会根据每个部位穿搭的物品产生变化 在商店里除了能购买服装外,还可以租借部分道具 一脉相承的搜查&推理要素 接下来说说游戏中最关键的事件搜查以及推理部分,这部分系统基本算是继承了该系列一直以来沿用的框架,只是在此基础上进行了部分强化和升级。 在搜查开始之后,玩家首先需要通过问询以及探索来尽可能多地找到相关线索,收集齐情报后再通过排列组合的方式推导出合理的假说,最后进入「思维宫殿」对事件的全貌进行彻底的梳理,找出真正的犯人。 运用卓越的观察能力找出线索、嫌疑人画像、现场搜查等环节都将在游戏中登场 通过组合获得的线索推导出最接近真相的事实,随后再将各个事实组合起来还原事件的全貌。但推理毕竟是逻辑推演,所以有时必须选择你自己认同的解释 另一点和前作非常相似的是,本作中你不仅可以把执行正义的权力交给警察,还能够根据自己的判断选择放过犯人(后续的故事发展有时可以在街边贩卖的报纸中看到)。此外,哪怕玩家在检举犯人时做出了错误的选择,故事也依然会继续推进。 现场再现&偷听要素 虽然搜查部分大体上和《福尔摩斯:罪与罚》、《福尔摩斯:恶魔的女儿》区别不大,但本作在收集情报这一环节中还是加入了不少新的机制。 标记自己关注的证据和话题 家可以在自己的记事本中对想要进一步调查的证据或话题进行标记,标记后在与其他角色对话时便能使用「集中」(详情见后文)技能。 只关注必要情报的「集中」技能 将注意力集中放在进行标记后的情报上,以此进行事件推导。 偷听 找出流言蜚语中与指定话题相关的内容,成功分辨即可入手新情报,有时还能推进支线任务的进度。 现场还原 福尔摩斯进入冥想状态,将迄今为止搜集到的线索和证言进行整合,对实际发生的事件展开还原。 对「似乎有个穿着平底鞋的人在中庭里」进行标记,一路追寻脚印的去向 从女仆们的闲聊中收集情报。虽然过去的作品中也有需要偷听的场景,但表现方式却完全不同 进行现场还原时的画面,最大程度还原事件发生时的状况 综上所述,虽然笔者这次体验到的还只是本作的冰山一角,但就我玩到的内容而言,《福尔摩斯:第一章》可以说在各方面都有了坚实的进步。 此外,战斗要素(这个环节似乎也需要用到集中技能来瞄准敌人的弱点,并抓准时机逮捕犯人)、作为据点的福尔摩斯宅邸(可进行自定义装扮),以及 Cordona 岛上的寻宝要素等内容本次试玩都还尚未开放。如果想要全部体验一遍的话,游戏的内容量应该不会低于 40 个小时。 充满戏谑搞笑桥段的剧本与优秀的搜查&推理玩法设计是笔者本次在试玩时感受到的一大亮点,希望正式版能够加入更多开放世界独有的玩法来让本作更上一层楼。